CW : dépression, suicide, mal-être, troubles alimentaires, mention auto-mutilation
Premières idées
- Jouer des adolescent·e·s du milieu des années 2000, vivant un fort mal-être.
- Faire ressentir un sentiment d'abîme parsemé de quelques sursauts de bonheurs.
- Pousser les personnages à considérer le suicide comme une solution possible à leurs souffrances, au drame. En écho aux problématiques de suicides d'adolescent·e·s en groupe de ces années. Laisser un espoir aux survivant·e·s, une possibilité de jours meilleurs. Prévention du suicide : bien que le traitement puisse être romantique vu par les personnages, ne doit pas être représenté comme étant une solution.
Qui sont les protagonistes ?
Des jeunes représentant·e·s du malaise adolescent au milieu des années 2000. Chacun·e vivant un drame personnel. Les manifestations du mal-être étant représentatives de l'époque, des différentes problématiques qui y furent représentées : anorexie, auto-mutilation, etc…
Sans pousser dans une parodie du gothique, les personnages seraient romantiques, teinté·e·s de l'innocence adolescente.
Ambiance musicale
- Placebo - Sleeping with Ghosts
- AqME - La Fin des temps
- Indochine - Alice & June
- Kyo - 300 lésions
- Vegastar - Un nouvel orage
- Pleymo - Rock
- Evanescence - Fallen
- Linkin Park - Meteora
- AFI - Sing the Sorrow
- Dir En Grey - Vulgar
- the GazettE - Nil
Autres
- Développer « violemment romantique, joyeusement pornographique » de l'album Alice & June ?
- Jeu sans MJ ?
- Trouver les sécurités émotionnelles les plus adaptées à ce format.
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