Je m'impose généralement de jouer sans lire de manuel ou me renseigner avant; et ben là c'était clairement pas une excellente idée. Le jeu commence sans donner d'idée précise de ce qu'il faut faire ni des divers items que l'on récupère.
A côté de ça, c'est un plate-former minimaliste où il faut parcourir différentes salles truffées de robots-tueurs, sans objectif véritablement clair. On fouille confusément un peu partout sans savoir ce qu'on cherche.
Le jeu est correctement réalisé, la prise en main est bonne, néanmoins la gestion des sauts est très awkward, avec des PF mal calibrées, on passe sous temps à mourir bêtement. Les robots sont pratiquement impossibles à contourner d'ailleurs, ce qui fait du jeu une longue fuite en avant où l'on erre sans but en quête de sens.
Esthétiquement le jeu arrive à accomplir l'exploit d'être à la fois soigné (avec de bonnes animations, notamment) et laid, avec une coloration palote et sans goût, et des décors terriblement vides.
Impossible Mission mérite son nom et n'est pas particulièrement digne qu'on y consacre son temps.
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