Un clone d'Asteroids sur une console monochrome vectorielle rouge, vraiment pas grand chose à en dire.
Sur un map sphérique (tous les côtés sont reliés), on contrôle un vaisseau qui doit détruire des astéroïdes, qui se subdivisent jusqu'à une certaine taille.
Au niveau des nouveautés on trouve des petits satellites qui cherchent à nous tirer dessus, mais vu qu'ils peuvent aussi exploser sur les rochers ils ne sont pas très efficaces.
Quand ces derniers sont détruits, ie jeu freeze un cours instant, le temps d'un jingle. La réalisation est sobre et efficace mais un double bip-bip contant vous agacera sûrement rapidement.
Le schéma de contrôles n'est pas extrêmement instinctif, mais on s'y fait.
Le jeu a une politique étrange sur la réapparition après la mort, qui peut entraîner une attente à rien faire longue puisqu'il attend qu'aucun astéroïde ne soit par le centre (le point de repop) depuis un certain temps. Néanmoins, cela n'empêche que la réapparition puisse être sanctionnée par une défaite immédiate en raison d'une roche vous arrivant immédiatement au visage. Cela étant ce sont des cas un peu extrêmes et la plupart du temps les choses se passent normalement.
Bref, pas grand chose à en dire.
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